337 lines
12 KiB
Markdown
337 lines
12 KiB
Markdown
---
|
|
name: soneta-programming
|
|
description: >
|
|
Fundamentalne klasy ORM platformy enova365/Soneta Enterprise. Obejmuje mapowanie
|
|
obiektowo-relacyjne (Row, Table, Module), zarządzanie sesją (Session), logowanie
|
|
(Login, Database, BusApplication), paczki danych (Datapack, GuidedRow) oraz
|
|
kontekst (Context). Używaj gdy użytkownik pyta o podstawowe klasy logiki biznesowej,
|
|
strukturę obiektów ORM, sesje i transakcje, hierarchię klas Row/Table/Module,
|
|
mechanizm Datapack i synchronizację danych, lub kontekst aplikacji enova365.
|
|
---
|
|
|
|
# Soneta Programming Basics - Podstawowe klasy ORM
|
|
|
|
Skill zawiera dokumentację fundamentalnych klas logiki biznesowej platformy enova365/Soneta Enterprise. Klasy te stanowią podstawę mapowania obiektowo-relacyjnego (ORM) i są niezbędne do tworzenia kodu i dodatków.
|
|
|
|
## Mapa skilla
|
|
|
|
SKILL.md zawiera "duży obraz" - hierarchię klas, thread-safety, kanoniczne wzorce. Po szczegóły konkretnego tematu sięgaj do referencji:
|
|
|
|
| Temat | Gdzie szukać |
|
|
|---|---|
|
|
| Hierarchia ORM, Row / Table / Module, klucze, ISessionable | sekcje poniżej |
|
|
| Sesje, transakcje, Login, Database, BusApplication, optimistic locking | [references/session-login.md](references/session-login.md) |
|
|
| Paczki danych, Datapack, GuidedRow, ExportedRow, synchronizacja, blokady | [references/datapack-guidedrow.md](references/datapack-guidedrow.md) |
|
|
| Klasa Context - dane z UI, zaznaczenia, parametry workera | [references/context.md](references/context.md) |
|
|
| Klasy parametrów (ContextBase) - filtry, trwałość, InvokeChanged | [references/contextbase.md](references/contextbase.md) |
|
|
| Obiekty Worker i Extender - rozszerzenia modelu, akcje w menu Czynności | [references/worker-extender.md](references/worker-extender.md) |
|
|
| Serwisy biznesowe (App / Database / Login / Session scope) | [references/services.md](references/services.md) |
|
|
| Tłumaczenia (Translate, TranslateIgnore), ILogger, ActSource | [references/translations-logging.md](references/translations-logging.md) |
|
|
| Action result zwracany przez worker / extender / Command - raporty, dialogi, nawigacja | [references/action-result.md](references/action-result.md) |
|
|
| RowCondition - serwerowe warunki LINQ, filtrowanie SubTable / View / Query | [references/rowcondition.md](references/rowcondition.md) |
|
|
| Gotowe wzorce kodu end-to-end (import, CRUD, obsługa błędów) | [references/examples.md](references/examples.md) |
|
|
|
|
## Architektura warstw
|
|
|
|
```
|
|
BusApplication.Instance (singleton) - multithreaded
|
|
└── Database
|
|
└── Login
|
|
└── Session - single-threaded
|
|
└── Module
|
|
└── Table
|
|
└── Row
|
|
```
|
|
|
|
## 3 poziomy logiki biznesowej
|
|
|
|
| Poziom | Opis | Przykłady klas |
|
|
|--------|------|----------------|
|
|
| **1. Bazowe** | Klasy wspólne dla wszystkich modułów (Soneta.Business.dll) | `Row`, `Table`, `Module`, `Session`, `Context` |
|
|
| **2. Generowane** | Klasy generowane przez BusinessGenerator z `*.business.xml` (sufiksy: Row, Table, Module) | `TowarRow`, `TowarTable`, `TowaryModule` |
|
|
| **3. Implementowane** | Klasy konkretne tworzone przez programistę | `Towar`, `Towary` (bez sufiksów) |
|
|
|
|
**BusinessGenerator** jest automatycznie uruchamiany podczas kompilacji dla plików `*.business.xml`. Szczegółowy opis definiowania business.xml znajduje się w skill **soneta-business-xml**.
|
|
|
|
## Hierarchia głównych klas
|
|
|
|
```
|
|
Row (abstrakcyjna)
|
|
└── GuidedRow (+ Guid, Attachments, ChangeInfos)
|
|
└── ExportedRow (+ Exported flag - rozróżnia dane konfiguracyjne od operacyjnych)
|
|
|
|
Table (abstrakcyjna)
|
|
└── GuidedTable (indeksator po Guid)
|
|
└── ExportedTable
|
|
|
|
Module (abstrakcyjna)
|
|
└── [NazwaModulu]Module (np. TowaryModule)
|
|
```
|
|
|
|
Szczegóły GuidedRow / ExportedRow (flaga `Exported`, atrybuty `guided` / `relguided` w business.xml, ChangeInfos, blokady) - patrz [references/datapack-guidedrow.md](references/datapack-guidedrow.md).
|
|
|
|
## Thread-safety
|
|
|
|
### Obiekty single-threaded (NIE współdzielić między wątkami)
|
|
- `Session`
|
|
- `Module`
|
|
- `Table`
|
|
- `Row`
|
|
- `Context`
|
|
- oraz wszystkie klasy pochodne
|
|
|
|
### Obiekty multi-threaded (można współdzielić)
|
|
- `BusApplication`
|
|
- `Database`
|
|
- `Login`
|
|
|
|
## Klasa Session - fundamenty
|
|
|
|
Session to kluczowa klasa do zarządzania danymi. **Każda operacja na danych wymaga sesji.** Sesja jest single-threaded i implementuje `IDisposable` - zawsze opakowuj w `using`.
|
|
|
|
```csharp
|
|
Session session = login.CreateSession(readOnly: false, config: false, name: "MojaSesja");
|
|
```
|
|
|
|
**Każda modyfikacja obiektu MUSI być w transakcji biznesowej** otwieranej przez `Session.Logout(editMode: true)` - dotyczy dodawania, modyfikacji właściwości oraz kasowania:
|
|
|
|
```csharp
|
|
using (var transaction = session.Logout(editMode: true))
|
|
{
|
|
towar.Nazwa = "Zmieniona nazwa";
|
|
transaction.Commit(); // Commit() w kodzie biznesowym
|
|
// transaction.CommitUI(); // CommitUI() w kodzie UI (worker, extender, Command)
|
|
}
|
|
session.Save(); // zapis do bazy - optimistic-lock; konflikty wykrywane tu
|
|
```
|
|
|
|
**Brak Commit() = automatyczny rollback przy Dispose()** - dotyczy też transakcji tylko do odczytu.
|
|
|
|
Pełna dokumentacja (typy sesji edycyjna / readonly / konfiguracyjna, transakcje zagnieżdżone, Commit vs CommitUI, optimistic locking, mieszanie obiektów z różnych sesji przez `session.Get(obiekt)`) - patrz [references/session-login.md](references/session-login.md).
|
|
|
|
## Klasa Module
|
|
|
|
Moduł grupuje logicznie powiązane tabele. **Nie ma odwzorowania w bazie danych.**
|
|
|
|
```csharp
|
|
// Dostęp do modułu - extension method (zalecane)
|
|
var tm = session.GetTowary();
|
|
var hm = session.GetHandel();
|
|
var crm = session.GetCRM();
|
|
var bm = session.GetBusiness();
|
|
|
|
// Dostęp do tabel
|
|
Towary towary = tm.Towary;
|
|
Jednostki jednostki = tm.Jednostki;
|
|
|
|
// Moduł implementuje ISessionable
|
|
Session s = tm.Session;
|
|
```
|
|
|
|
## Klasa Table
|
|
|
|
Reprezentuje tabelę w bazie danych. Udostępnia dostęp do kolekcji wierszy.
|
|
|
|
```csharp
|
|
var towary = tm.Towary;
|
|
|
|
// Iteracja po kluczu podstawowym
|
|
foreach (Towar t in towary.WgKodu) { ... }
|
|
|
|
// Iteracja po innym kluczu
|
|
foreach (Towar t in towary.WgNazwy) { ... }
|
|
|
|
// Właściwości
|
|
Table.AccessRight // Prawa dostępu
|
|
Table.Session // Sesja (ISessionable)
|
|
Table.Module // Moduł nadrzędny
|
|
Table.PrimaryKey // Klucz podstawowy
|
|
```
|
|
|
|
## Klasa Row
|
|
|
|
Reprezentuje pojedynczy wiersz (rekord) z tabeli.
|
|
|
|
### Właściwości bazowe
|
|
|
|
```csharp
|
|
Row.ID // int - PODSTAWOWY identyfikator obiektu w tabeli (autoincrement, Primary Key)
|
|
Row.State // RowState - stan obiektu w sesji
|
|
Row.Table // Table - tabela nadrzędna
|
|
Row.Module // Module - moduł
|
|
Row.Session // Session - sesja
|
|
```
|
|
|
|
**ID** jest automatycznie generowany przez bazę danych i stanowi klucz główny (Primary Key) tabeli.
|
|
|
|
### Stany obiektu (RowState)
|
|
|
|
| Stan | Opis |
|
|
|------|------|
|
|
| `Detached` | Nowy obiekt, nie przypisany do tabeli |
|
|
| `Unchanged` | Wczytany z bazy, bez zmian |
|
|
| `Modified` | Zmodyfikowany w sesji |
|
|
| `Added` | Nowy, dodany do tabeli, nie zapisany w bazie |
|
|
| `Deleted` | Skasowany, do usunięcia z bazy |
|
|
|
|
## Klucze i indeksy
|
|
|
|
Definiowane w *.business.xml, mapowane na indeksy w bazie danych.
|
|
|
|
```xml
|
|
<key name="WgKodu" keyunique="true" keyprimary="true">
|
|
<keycol name="Kod"/>
|
|
</key>
|
|
```
|
|
|
|
| Atrybut | Znaczenie |
|
|
|---------|-----------|
|
|
| `keyprimary="true"` | Klucz podstawowy (domyślne sortowanie) |
|
|
| `keyunique="true"` | Wartości unikalne w tabeli |
|
|
|
|
**Uwaga:** `keyprimary` w business.xml to **nie to samo** co Primary Key w bazie (który jest zawsze na kolumnie ID).
|
|
|
|
## Interfejs ISessionable
|
|
|
|
```csharp
|
|
public interface ISessionable {
|
|
Session Session { get; }
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
Implementują go: `Session`, `Module`, `Table`, `Row`, `Context`, `Key`.
|
|
|
|
Używany jako argument funkcji wymagających kontekstu sesji:
|
|
|
|
```csharp
|
|
// Metoda statyczna GetInstance - akceptuje ISessionable
|
|
public static TowaryModule GetInstance(ISessionable session)
|
|
|
|
// Extension method - wygodniejsza składnia (tylko dla Session)
|
|
public static TowaryModule GetTowary(this Session session)
|
|
```
|
|
|
|
**Zalecane użycie:**
|
|
```csharp
|
|
// Extension method (prostsze)
|
|
var tm = session.GetTowary();
|
|
var tm = context.Session.GetTowary();
|
|
var tm = towar.Session.GetTowary();
|
|
|
|
// GetInstance (gdy mamy ISessionable, ale property Session jest niedostępne)
|
|
var tm = TowaryModule.GetInstance(sessionable);
|
|
```
|
|
|
|
## Kod biznesowy vs UI
|
|
|
|
Kod biznesowy realizuje operacje logiki biznesowej (jak backend). Kod UI (frontend) jest odpowiedzialny za prezentację danych i interakcję z użytkownikiem. Kod biznesowy może być umieszczony w tej samej klasie z kodem UI.
|
|
|
|
Kod UI to np.:
|
|
- obiekty `View`, `ViewInfo`, extender
|
|
- metody sterujące `IsReadOnlyXxx`, `IsVisibleXxxx`, `GetListXxx`, `IsEnabledXxx`, `GetNameXxx`, `GetAppearanceXxx`
|
|
|
|
### Ważne zasady do stosowania w kodzie biznesowym
|
|
|
|
- Nie używaj żadnych obiektów kodu UI, w szczególności `View` - zamiast tego możesz użyć `SubTable[condition]`.
|
|
- Nie należy stosować warunków na prawa dostępu (np. `if (Table.AccessRight == AccessRights.Denied) {...}`).
|
|
|
|
## Metadane modułów, tabel, kluczy, pól
|
|
|
|
Dostęp do metadanych obiektów biznesowych jest dostępny przez metody `static` klasy `ApplicationInfo`.
|
|
|
|
- Odczyt informacji o tabeli: `TableInfo info = ApplicationInfo.GetTableInfo(nazwaTabeli)`. Istnieje tylko jedna referencja obiektu `TableInfo` dla tabeli - można używać `ReferenceEquals`, `Dictionary`, itp.
|
|
- Wszystkie tabele: `ApplicationInfo.GetTablesInfo()`.
|
|
- Tabele dla modułu: `ApplicationInfo.GetModuleInfo(moduleName).TableInfos`.
|
|
|
|
### Wykorzystuj `TableInfo` do weryfikacji tabeli
|
|
|
|
```csharp
|
|
Row row1 = ...;
|
|
Row row2 = ...;
|
|
if (row1.Table.TableInfo == row2.Table.TableInfo) {
|
|
// Ta sama tabela, nawet gdy różne sesje
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
## Szybki start - wzorce kodu
|
|
|
|
### Odczyt danych
|
|
|
|
```csharp
|
|
using (var session = login.CreateSession(readOnly: true, config: false, name: "Odczyt"))
|
|
{
|
|
var tm = session.GetTowary();
|
|
foreach (Towar t in tm.Towary.WgKodu)
|
|
{
|
|
Console.WriteLine($"{t.Kod}: {t.Nazwa}");
|
|
}
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
### Tworzenie nowego obiektu
|
|
|
|
```csharp
|
|
using (var session = login.CreateSession(readOnly: false, config: false, name: "Dodawanie"))
|
|
{
|
|
var tm = session.GetTowary();
|
|
|
|
using (var transaction = session.Logout(editMode: true))
|
|
{
|
|
var towar = new Towar();
|
|
tm.Towary.AddRow(towar);
|
|
towar.Kod = "NOWY001";
|
|
towar.Nazwa = "Nowy towar";
|
|
transaction.Commit();
|
|
}
|
|
|
|
session.Save();
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
### Modyfikacja istniejącego obiektu
|
|
|
|
```csharp
|
|
using (var session = login.CreateSession(readOnly: false, config: false, name: "Edycja"))
|
|
{
|
|
var tm = session.GetTowary();
|
|
var towar = tm.Towary.WgKodu["STARY001"];
|
|
if (towar != null)
|
|
{
|
|
using (var transaction = session.Logout(editMode: true))
|
|
{
|
|
towar.Nazwa = "Zmieniona nazwa";
|
|
transaction.Commit();
|
|
}
|
|
}
|
|
session.Save();
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
Więcej wzorców (kasowanie, obsługa błędów, pełny import end-to-end) - patrz [references/examples.md](references/examples.md).
|
|
|
|
## Konwencje nazewnicze
|
|
|
|
| Element | Konwencja | Przykład |
|
|
|---------|-----------|----------|
|
|
| Klasa wiersza (Row) | PascalCase, l.poj. | `Towar`, `Kontrahent` |
|
|
| Klasa tabeli | PascalCase, l.mn. | `Towary`, `Kontrahenci` |
|
|
| Klasa modułu | Nazwa + Module | `TowaryModule` |
|
|
| Klucz | Wg + nazwa kolumny | `WgKodu`, `WgNazwy` |
|
|
| Namespace | Soneta.NazwaModułu | `Soneta.Towary` |
|
|
|
|
### Język identyfikatorów
|
|
|
|
| Typ | Język | Przykłady |
|
|
|-----|-------|-----------|
|
|
| Logika biznesowa | **polski** | `Towar`, `Kontrahent`, `DokumentHandlowy`, `Faktura` |
|
|
| Identyfikatory systemowe | **angielski** | `Session`, `Context`, `Row`, `Table`, `Module` |
|
|
|
|
**Można łączyć polski i angielski** w nazwach metod i klas:
|
|
|
|
```csharp
|
|
RetrieveTowary()
|
|
UpdateKontrahent()
|
|
GetDokumentyHandlowe()
|
|
CreateFaktura()
|
|
```
|