352 lines
12 KiB
Markdown
352 lines
12 KiB
Markdown
---
|
|
name: soneta-programming-basics
|
|
description: >
|
|
Fundamentalne klasy ORM platformy enova365/Soneta Enterprise. Obejmuje mapowanie
|
|
obiektowo-relacyjne (Row, Table, Module), zarządzanie sesją (Session), logowanie
|
|
(Login, Database, BusApplication), paczki danych (Datapack, GuidedRow) oraz
|
|
kontekst (Context). Używaj gdy użytkownik pyta o podstawowe klasy logiki biznesowej,
|
|
strukturę obiektów ORM, sesje i transakcje, hierarchię klas Row/Table/Module,
|
|
mechanizm Datapack i synchronizację danych, lub kontekst aplikacji enova365.
|
|
---
|
|
|
|
# Soneta Programming Basics - Podstawowe klasy ORM
|
|
|
|
Skill zawiera dokumentację fundamentalnych klas logiki biznesowej platformy enova365/Soneta Enterprise. Klasy te stanowią podstawę mapowania obiektowo-relacyjnego (ORM) i są niezbędne do tworzenia dodatków.
|
|
|
|
## Architektura warstw
|
|
|
|
```
|
|
┌─────────────────────────────────────────────────────┐
|
|
│ Interfejs graficzny (UI) │
|
|
├─────────────────────────────────────────────────────┤
|
|
│ Context │ ← Komunikacja UI ↔ logika
|
|
├─────────────────────────────────────────────────────┤
|
|
│ Logika biznesowa │
|
|
│ ┌─────────────────────────────────────────────┐ │
|
|
│ │ BusApplication (Singleton) │ │
|
|
│ │ └── Database (konfiguracja bazy) │ │
|
|
│ │ └── Login (uwierzytelnienie) │ │
|
|
│ │ └── Session (zarządzanie danymi) │ │
|
|
│ │ └── Module → Table → Row │ │
|
|
│ └─────────────────────────────────────────────┘ │
|
|
├─────────────────────────────────────────────────────┤
|
|
│ Baza danych SQL │
|
|
└─────────────────────────────────────────────────────┘
|
|
```
|
|
|
|
## 3 poziomy logiki biznesowej
|
|
|
|
| Poziom | Opis | Przykłady klas |
|
|
|--------|------|----------------|
|
|
| **1. Bazowe** | Klasy wspólne dla wszystkich modułów (Soneta.Business.dll) | `Row`, `Table`, `Module`, `Session`, `Context` |
|
|
| **2. Generowane** | Klasy generowane przez BusinessGenerator z *.business.xml (sufiksy: Row, Table, Module) | `TowarRow`, `TowarTable`, `TowaryModule` |
|
|
| **3. Implementowane** | Klasy konkretne tworzone przez programistę | `Towar`, `Towary` (bez sufiksów) |
|
|
|
|
**BusinessGenerator** jest automatycznie uruchamiany podczas kompilacji dla plików `*.business.xml`. Szczegółowy opis definiowania business.xml znajduje się w skill **soneta-business-xml**.
|
|
|
|
## Hierarchia głównych klas
|
|
|
|
```
|
|
Row (abstrakcyjna)
|
|
└── GuidedRow (+ Guid, Attachments, ChangeInfos)
|
|
└── ExportedRow (+ Exported flag)
|
|
|
|
Table (abstrakcyjna)
|
|
└── GuidedTable (indeksator po Guid)
|
|
└── ExportedTable
|
|
|
|
Module (abstrakcyjna)
|
|
└── [NazwaModulu]Module (np. TowaryModule)
|
|
```
|
|
|
|
## Thread-safety
|
|
|
|
### Obiekty single-threaded (NIE współdzielić między wątkami)
|
|
- `Session`
|
|
- `Module`
|
|
- `Table`
|
|
- `Row`
|
|
- `Context`
|
|
- oraz wszystkie klasy pochodne
|
|
|
|
Każdy wątek powinien tworzyć własną sesję.
|
|
|
|
### Obiekty multi-threaded (można współdzielić)
|
|
- `BusApplication`
|
|
- `Database`
|
|
- `Login`
|
|
|
|
## Klasa Session - fundamenty
|
|
|
|
Session to kluczowa klasa do zarządzania danymi. **Każda operacja na danych wymaga sesji.**
|
|
|
|
### Tworzenie sesji
|
|
|
|
```csharp
|
|
// Przez Login
|
|
Session session = login.CreateSession(readOnly: false, config: false, name: "MojaSesja");
|
|
|
|
// Parametry konstruktora:
|
|
// readOnly: true = tylko odczyt, false = edycja
|
|
// config: true = dane konfiguracyjne (cache), false = dane operacyjne (aktualne)
|
|
```
|
|
|
|
### Typy sesji
|
|
|
|
| Typ | ReadOnly | Config | Użycie |
|
|
|-----|----------|--------|--------|
|
|
| Edycyjna operacyjna | false | false | Modyfikacja dokumentów, kartotek |
|
|
| ReadOnly operacyjna | true | false | Odczyt danych transakcyjnych |
|
|
| Edycyjna konfiguracyjna | false | true | Modyfikacja ustawień |
|
|
| ReadOnly konfiguracyjna | true | true | Odczyt konfiguracji |
|
|
|
|
**WAŻNE:** W sesji operacyjnej nie można modyfikować obiektów konfiguracyjnych - wymagana jest sesja konfiguracyjna (`config: true`).
|
|
|
|
### Transakcje biznesowe (WAŻNE!)
|
|
|
|
**Każda zmiana obiektu MUSI być w transakcji biznesowej** otwieranej przez `Session.Logout(editMode: true)`:
|
|
- Dodawanie nowych obiektów
|
|
- Modyfikacja właściwości (properties)
|
|
- Kasowanie obiektów
|
|
|
|
```csharp
|
|
// Logout(editMode: true) - transakcja edycyjna (można modyfikować)
|
|
using (var transaction = session.Logout(editMode: true))
|
|
{
|
|
towar.Nazwa = "Zmieniona nazwa";
|
|
transaction.Commit(); // lub CommitUI()
|
|
}
|
|
|
|
// Logout(editMode: false) - transakcja tylko do odczytu
|
|
// (modyfikacje możliwe tylko w zagnieżdżonej transakcji edycyjnej)
|
|
using (var readTransaction = session.Logout(editMode: false))
|
|
{
|
|
// odczyt danych...
|
|
|
|
// zagnieżdżona transakcja edycyjna
|
|
using (var editTransaction = session.Logout(editMode: true))
|
|
{
|
|
var cena = towar.Ceny["Hurtowa"];
|
|
cena.Netto = new DoubleCy(100m);
|
|
editTransaction.Commit();
|
|
}
|
|
|
|
readTransaction.Commit(); // WYMAGANE! Inaczej zmiany z zagnieżdżonych transakcji przepadną
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
**Brak Commit() = automatyczny rollback przy Dispose()** (dotyczy też transakcji tylko do odczytu!)
|
|
|
|
### Optimistic locking
|
|
|
|
Zmiany wykonywane są w trybie **optimistic-lock**:
|
|
- Zmiany kumulują się w sesji
|
|
- `Session.Save()` zapisuje wszystkie zmiany razem
|
|
- Konflikty wykrywane w momencie zapisu
|
|
|
|
### Ważne zasady
|
|
|
|
- Session implementuje `IDisposable` - **zawsze wywołuj Dispose()** lub używaj `using`
|
|
- Wiele sesji może współistnieć jednocześnie
|
|
- Sesja konfiguracyjna używa cache'a (optymalizacja odczytów)
|
|
- Sesja operacyjna zawsze czyta z bazy (aktualność danych)
|
|
- **Nie mieszaj obiektów z różnych sesji** - użyj `session.Get(obiekt)` aby doczytać obiekt w bieżącej sesji
|
|
|
|
## Klasa Module
|
|
|
|
Moduł grupuje logicznie powiązane tabele. **Nie ma odwzorowania w bazie danych.**
|
|
|
|
```csharp
|
|
// Dostęp do modułu - extension method (zalecane)
|
|
var tm = session.GetTowary();
|
|
var hm = session.GetHandel();
|
|
var crm = session.GetCRM();
|
|
var bm = session.GetBusiness();
|
|
|
|
// Dostęp do tabel
|
|
Towary towary = tm.Towary;
|
|
Jednostki jednostki = tm.Jednostki;
|
|
|
|
// Moduł implementuje ISessionable
|
|
Session s = tm.Session;
|
|
```
|
|
|
|
## Klasa Table
|
|
|
|
Reprezentuje tabelę w bazie danych. Udostępnia dostęp do kolekcji wierszy.
|
|
|
|
```csharp
|
|
var towary = tm.Towary;
|
|
|
|
// Iteracja po kluczu podstawowym
|
|
foreach (Towar t in towary.WgKodu) { ... }
|
|
|
|
// Iteracja po innym kluczu
|
|
foreach (Towar t in towary.WgNazwy) { ... }
|
|
|
|
// Właściwości
|
|
Table.AccessRight // Prawa dostępu
|
|
Table.Session // Sesja (ISessionable)
|
|
Table.Module // Moduł nadrzędny
|
|
Table.PrimaryKey // Klucz podstawowy
|
|
```
|
|
|
|
## Klasa Row
|
|
|
|
Reprezentuje pojedynczy wiersz (rekord) z tabeli.
|
|
|
|
### Właściwości bazowe
|
|
|
|
```csharp
|
|
Row.ID // int - PODSTAWOWY identyfikator obiektu w tabeli (autoincrement, Primary Key)
|
|
Row.State // RowState - stan obiektu w sesji
|
|
Row.Table // Table - tabela nadrzędna
|
|
Row.Module // Module - moduł
|
|
Row.Session // Session - sesja
|
|
```
|
|
|
|
**ID** jest automatycznie generowany przez bazę danych i stanowi klucz główny (Primary Key) tabeli.
|
|
|
|
### Stany obiektu (RowState)
|
|
|
|
| Stan | Opis |
|
|
|------|------|
|
|
| `Detached` | Nowy obiekt, nie przypisany do tabeli |
|
|
| `Unchanged` | Wczytany z bazy, bez zmian |
|
|
| `Modified` | Zmodyfikowany w sesji |
|
|
| `Added` | Nowy, dodany do tabeli, nie zapisany w bazie |
|
|
| `Deleted` | Skasowany, do usunięcia z bazy |
|
|
|
|
## Klucze i indeksy
|
|
|
|
Definiowane w *.business.xml, mapowane na indeksy w bazie danych.
|
|
|
|
```xml
|
|
<key name="WgKodu" keyunique="true" keyprimary="true">
|
|
<keycol name="Kod"/>
|
|
</key>
|
|
```
|
|
|
|
| Atrybut | Znaczenie |
|
|
|---------|-----------|
|
|
| `keyprimary="true"` | Klucz podstawowy (domyślne sortowanie) |
|
|
| `keyunique="true"` | Wartości unikalne w tabeli |
|
|
|
|
**Uwaga:** `keyprimary` w business.xml to **nie to samo** co Primary Key w bazie (który jest zawsze na kolumnie ID).
|
|
|
|
## Interfejs ISessionable
|
|
|
|
```csharp
|
|
public interface ISessionable {
|
|
Session Session { get; }
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
Implementują go: `Session`, `Module`, `Table`, `Row`, `Context`, `Key`.
|
|
|
|
Używany jako argument funkcji wymagających kontekstu sesji:
|
|
|
|
```csharp
|
|
// Metoda statyczna GetInstance - akceptuje ISessionable
|
|
public static TowaryModule GetInstance(ISessionable session)
|
|
|
|
// Extension method - wygodniejsza składnia (tylko dla Session)
|
|
public static TowaryModule GetTowary(this Session session)
|
|
```
|
|
|
|
**Zalecane użycie:**
|
|
```csharp
|
|
// Extension method (prostsze)
|
|
var tm = session.GetTowary();
|
|
|
|
// GetInstance (gdy mamy ISessionable, np. Row lub Context)
|
|
var tm = TowaryModule.GetInstance(context);
|
|
var tm = TowaryModule.GetInstance(towar); // towar implementuje ISessionable
|
|
```
|
|
|
|
## Szczegółowa dokumentacja
|
|
|
|
- **[references/session-login.md](references/session-login.md)** - BusApplication, Database, Login, Session
|
|
- **[references/datapack-guidedrow.md](references/datapack-guidedrow.md)** - Paczki danych, GuidedRow, ExportedRow, synchronizacja
|
|
- **[references/context.md](references/context.md)** - Klasa Context, komunikacja UI ↔ logika
|
|
- **[references/examples.md](references/examples.md)** - Przykłady kodu i wzorce użycia
|
|
|
|
## Szybki start - wzorce kodu
|
|
|
|
### Odczyt danych
|
|
|
|
```csharp
|
|
using (var session = login.CreateSession(true, false, "Odczyt"))
|
|
{
|
|
var tm = session.GetTowary(); // Extension method
|
|
foreach (Towar t in tm.Towary.WgKodu)
|
|
{
|
|
Console.WriteLine($"{t.Kod}: {t.Nazwa}");
|
|
}
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
### Tworzenie nowego obiektu
|
|
|
|
```csharp
|
|
using (var session = login.CreateSession(false, false, "Dodawanie"))
|
|
{
|
|
var tm = session.GetTowary();
|
|
|
|
using (var transaction = session.Logout(editMode: true))
|
|
{
|
|
var towar = new Towar();
|
|
tm.Towary.AddRow(towar);
|
|
towar.Kod = "NOWY001";
|
|
towar.Nazwa = "Nowy towar";
|
|
transaction.Commit();
|
|
}
|
|
|
|
session.Save();
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
### Modyfikacja istniejącego obiektu
|
|
|
|
```csharp
|
|
using (var session = login.CreateSession(false, false, "Edycja"))
|
|
{
|
|
var tm = session.GetTowary();
|
|
var towar = tm.Towary.WgKodu["STARY001"];
|
|
if (towar != null)
|
|
{
|
|
using (var transaction = session.Logout(editMode: true))
|
|
{
|
|
towar.Nazwa = "Zmieniona nazwa";
|
|
transaction.Commit();
|
|
}
|
|
}
|
|
session.Save();
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
## Konwencje nazewnicze
|
|
|
|
| Element | Konwencja | Przykład |
|
|
|---------|-----------|----------|
|
|
| Klasa wiersza (Row) | PascalCase, l.poj. | `Towar`, `Kontrahent` |
|
|
| Klasa tabeli | PascalCase, l.mn. | `Towary`, `Kontrahenci` |
|
|
| Klasa modułu | Nazwa + Module | `TowaryModule` |
|
|
| Klucz | Wg + nazwa kolumny | `WgKodu`, `WgNazwy` |
|
|
| Namespace | Soneta.NazwaModułu | `Soneta.Towary` |
|
|
|
|
### Język identyfikatorów
|
|
|
|
| Typ | Język | Przykłady |
|
|
|-----|-------|-----------|
|
|
| Logika biznesowa | **polski** | `Towar`, `Kontrahent`, `DokumentHandlowy`, `Faktura` |
|
|
| Identyfikatory systemowe | **angielski** | `Session`, `Context`, `Row`, `Table`, `Module` |
|
|
|
|
**Można łączyć polski i angielski** w nazwach metod i klas:
|
|
```csharp
|
|
RetrieveTowary()
|
|
UpdateKontrahent()
|
|
GetDokumentyHandlowe()
|
|
CreateFaktura()
|
|
```
|